2009年8月31日 星期一

為什麼電腦顯示慢?

     在SL 最普遍也最直接的問題就是.......LAG. 俗語說: sl的生活就是不是新人氣死 就是被林登類格死. 關於這個問題以下是官方說法 :D

       SL是一個非常複雜的三維應用程序消耗的大部分計算機的CPU ,記憶體,視頻和網絡資源,更幾乎比所有其他的3D程序;這是因為世界上,你看到的是完全動態的,必須予以更新實時時間為每個人隨時有變化。


      大多數的3D遊戲已經預先編譯“地圖”的一切一成不變,使許多難以處理已預先計算提前。這些地圖是大文件的描述主要是一種靜態非移動非動態場景。然而, Sl的沒有預編譯的地圖。

        一切都已經在Second Life來為您提供快速,並能在任何時刻改變。這包括化身movments ,服裝,動畫對象的立場,輪換,紋理,和聲音。地面可興衰從一個湖山區,樹木可以放置,移動或刪除,天空變化在一天的立場,陽光和陰影移動它。另外,是動態的天氣複雜風模式,我們的動作可以影響和受到影響。

       由於所有這些動態方面,你不會得到相同的幀速率為你在“第一人稱射擊”遊戲等。幸運的是,你不需要非常高幀率在Sl的,因為它不是一個“顛簸”的遊戲,需要快速反應享受。 SL是個社會環境。

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