2009年8月31日 星期一

LAG 如何改善!!

視頻:
您的圖形卡會不斷忙碌,事情幾乎總是四處移動,消失,重現,你將永遠載入紋理,因為你走動。 由於動態性質的SL世界,一些非常快速算法(ie BSP trees)不能用在這裡是用在大多數3D遊戲的到達使用“靜態”預映射的3D環境。這意味著你將得到一個較低的幀每秒的速度讀取。 注意:這是很典型的以只得到10-20幀每秒的地區,即使在安靜的世界,一個相當新的圖形卡。


您的視頻驅動程序可以有很大的影響,以及你的表現。視頻卡製造商總是能夠找到更快的方法做同樣的事情,他們並將其納入新的驅動程序。如果你的驅動程序有新板本,是非常建議你升級。

處理器:
    該CPU做了很多工作,可溶性相比,其他應用程序。的一切舉動,世界上要更新,SL是一個生機勃勃的世界。幾乎你的CPU運行在充分利用100%的全部時間你的程序運行。由於動態性質SL的,通常一個CPU可以有更多的作用提高你的表現比新的顯示卡。

網絡:
您的互聯網連接也將大量使用,特別是你在世界各地飛行。期待您的帶寬閒置約20-50千比特每秒,與高峰數百千位每秒,而來回走動或在擁擠的地區。


這是三大主要原因造成LAG。處理器,顯示卡和網絡。在這裡,我會嘗試提供一些意見,就如何加快游戲速度。一旦你已經取消了所有硬體的因素,那麼你應該調整選項提高速度。


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視頻優化技巧
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打開Preferences窗口(按CTRL + P)sl12
在首選項/顯示卡:

-所有複選框旁邊列出的“性能選項”應選中。
-頭像渲染為“正常”
-地形細節,以“無”
-取消選中在窗口中運行
-使用低分辨率,例如800x600或1024x768

在首選項/選項卡:
-檢查AGP圖形加速,如果您可以選擇
-紋理緩存大小應設置為小,如果你有512MB內存或以下,或大型如果你有更多。
-設置您的視頻卡內存大小盡可能低(儘管你可能希望把它備份,如果一切似乎過於模糊給您)
-移動對象,樹,詳細選像拉至左側
-檢查頭像頂點程序(關閉此選項,如果你總是看到化身折疊成自己)
-設置繪製距離64(非常重要,這是最大的因素,在視頻的速度)
-霧相距遙遠,但這似乎並沒有多大的影響,將其設置為您的偏好。
-降繪製距離-設置為0,如果您有提請距離設置為64,這無論如何都不會有問題。
-繪製距離顛簸-設置為0(它不會不管是關閉對象凹凸無論如何)
-最大粒子數為256(默認值為4096,您也可以暫時禁用粒子與按Alt + Shift + =)
-軍團綜合限制為5(不知道這是什麼話,我覺得5是默認的,我看不出有任何差異,在改變它的性能)
此外,它還可以幫助很多,以確保您擁有最新的視頻驅動程序。如果你的驅動程序多歲,機會是你可能會得到一些顯著改善的提升。

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網絡
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帶寬:

在角落裡你的窗口,您應該看到兩個小型立式indcators。一個左邊是你的包丟失,一個在右邊是您的當前帶寬。這些指標可以綠色,黃色或紅色,根據百分比。
帶寬並不重要,重要的指標落後多達包丟失。如果您看到任何標誌,數據包丟失,這不是很好。如果你看到它每隔一段時間,或在非常繁忙的地區有很多人,這是正常的。但是,如果你得到大量的任何數據包丟失在僻靜處或在飛來飛去,你可能需要調整您的帶寬在你的偏好/網絡選項卡。的例外是,一些數據包丟失,似乎經常發生在繁忙時間。



1)啟動300 kbps的為您的默認。

2)如果您沒有遇到任何數據包丟失,但感覺世界上加載過慢,帶寬指標通常是黃色或紅色,那麼你的帶寬提出更高。

3)如果您遇到數據包丟失,降低帶寬,直到它停止。



磁盤高速緩存大小:

-我建議在合理設置約200MB的。您可以設置得更高,但後來我建議清除緩存偶爾保持工作效率。高級緩存容量趨於緩慢降低性能隨著時間的推移。如果您將它設置得太低,那麼你下載的東西總是一遍又一遍。 200似乎是一個合理的妥協,在尺寸和性能。

此外,您可能需要禁用流式音頻(預置/音頻選項卡)如果您沒有足夠的帶寬,或想節省一些CPU週期。

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CPU /內存
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-重新啟動您的計算機在開始可溶性可以幫助獲得更好的性能。

-關閉後台程序很多,你可以在運行可溶性,尤其是P2P軟件(Kazaa和Gnutella的,Shareaza的,等等)

-整理你的硬盤

-可溶性工程優化與1 GB內存(這是1024字節)。越來越好,但盈利小得多超過1GB。

提示:如果您需要運行後台應用程序在運行第二生命,您可以嘗試降低任務優先級的newview.exe只是一點點,讓這些程序運行的機會多一點順利。不這樣做,除非你絕對要,因為它會減慢的SL客戶端。我這樣做很多時候,當我在瀏覽網頁,同時運行的可溶性,作為可溶性往往吃了我所有的CPU和使我的網頁瀏覽器很慢。



附加信息:


-要查看您的視頻和網絡狀態,按Alt +1

-典型的幀數10-20新鮮糧食店之間在非繁忙地區

-典型的網絡流量在20-25 kbps的非繁忙地區



出現LAG 有可能原因:

-您的繪製距離過高

-有許多物理(物理功能)對象附近

-有一大批人在附近

-你正(因此加載新的幾何形狀,紋理,和聲音)

-您或其他人播放聲音或動畫

-當許多對象附近走動

-你有“幻想”圖形功能支持(本地照明,對象凹凸,波紋水,陰影等)



例如幀速率與不同配置:

- 20幀與nVidia的Ti4400,的Athlon XP 2100 +,1GB內存

- 10-15閒置醫科與nVidia的MX420,533賽揚,256MB內存

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