2010年8月19日 星期四

有關於 交通流量 sl的官方政策

   交通流量(traffic) 在以前是非常重要,排名前十大還是三大,我忘記了,官方是直接發獎金,所以以前非常多的camping,大家非常多的活動及互動,官方及民方及居民大家形成互惠狀態,隨著機器人以及灌票現象越來越多爭議,官方取消了獎金,交通流量只是大家參考用,並無實際用處,雖然有熱門景點,但是地主可以使用捐獻的方式使自己搜尋位子優先,就是花錢是大爺,目前使用最多方法的就是用機器人把地區塞滿作交通流量,並沒有實質收益,只是參考用,以下翻譯自官方政策,有需要的朋友可以看看!!!


自2009年


在土地和海洋的博客blog,傑克林登討論了利用機器人產生的流量。在這裡,他指出,幾乎所有人都認為這是不公平的做法,雖然機器人的使用一般是可以接受的,使用產生的交通目前被認為是一種侵犯。在博客上總結如下:
*使用機器人改變遊戲的交通流量將被視為侵犯。(我想他應該是指使用遊戲修改)

*機器人很好,我們完全支持他們充分利用活力世界,但我們會處理不適當地使用他們。

*交通是有價的土地作為一個度量,並會繼續存在。

*負責土地使用機器人現在是可以接受的,但過度使用會導致進一步的行動。

自2006年以來

交通是為 化身花了1分鐘在一區域參考資料,但化身不會移動到另一個區域(至少5分鐘)24小時內的數據收集階段。否則,它仍然工作主要是根據的2006年公式根據實驗室作為 2008年5月參考資料 所有的交通化身計數,無論其會員資格,或者居民或BOT

大陸地區的限制為 40人數一般不能有超過 57,600的交通,而島100化身限制通常不會超過 144000的交通,(但這些限制可以超過化身relogging回一個 SIM卡)

官方還決定哪些“熱門景點”每晚更新。你可以看到這些通過點擊查找按鈕,然後選擇“熱門景點”標籤。他們還出現在地圖上是一個“大拇指”圖標。 (注:1.20版本“熱門景點”不再包括在搜索系統。)

參考資料 :  官方wiki
 

SL Taiwan Amis mall 阿美族商場. Design By: SkinCorner